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New: to keep competition fair, published mazes now need to be approved. Publish only once and be patient!
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classement général
arno AT marooned.org.uk. Fait avec HTML Canvas & Javascript (client), Python (web.py) & Sqlite3 (serveur). Last modified: Sat Aug 28 15:47:05 BST 2010
Charger solution
Charger circuit
Sauver circuit
Il est impossible d'éditer le circuit pendant que le robot est en route.
Cliquez le bouton "recommencer" pour pouvoir l'éditer à nouveau.
Niveau
Auteur
Description
Selectionnez un niveau dans la liste ci-dessous pour le voir dans la fenêtre de gauche. Cliquez le bouton rouge "jouer" pour programmer le robot. Pour trier les niveaux selon un en-tête cliquez dessus.
Niveau↓
Auteur
bas-score
Mes points
Note
Date
Rang
Utilisateur
Points
Niveaux résolus
15 Juillet 2011
A new floor color is available to maze authors. It's white and it kills the robot!
5 Juillet 2011
Maze authors can now adjust the cost of circuit board chips and the cost of robot moves. Each can be set to Free, 1, 2, 5, 10, 20, 50 or 100. This should give maze designers more power!
18 Septembre 2010
Circuit board can now be saved. For each published maze a logged-in user can save a working board. This is useful if your solution is not working quite right yet but you want to refine it later. Moreover a user's best solution is now saved automatically as well.
Maze solutions are now checked on the server as well as in the browser. Previously it was very easy to cheat, you just needed to send a well formed request with the desired score.
Some minor improvements to the UI.
20 Juillet 2010
The circuit board editing tools are now hidden when the maze is playing.
Fixed a bug in the codepath highlighting routine.
19 Juillet 2010
Added the news panel.
In the circuit board editor, changed the behaviour of the delete tool so that transitions can be deleted more easily (one can now go over them in any direction to delete them)
18 Juillet 2010
In the list of published mazes, changed the column showing the user's best score to showing the user's points. This makes it easier for a user to find which mazes they don't have the lowest score in.
In the circuit board editor, changed the behaviour of the tools so that no assumption is made about the next tool a user is going to use.
16 Juillet 2010
Fixed a bug which allowed a user to edit a circuit board while playing the maze. It would have allowed cheating!
Vous devez diriger un robot dans un labyrinthe de manière à récolter tous les drapeaux verts. Mais, plutôt que de le diriger en temps réel, il vous faut concevoir son "programme" (sous la forme d'un circuit imprimé) en utilisant un certain nombre de puces.
Jouez
Cliquez sur le bouton "niveaux publiés" en haut du paneau de droite, selectionnez un niveaux dans la liste et cliquez "Jouer" en haut du paneau de gauche. L'éditeur de circuit imprimé va apparaître dans le paneau de droite. Vous pouvez alors construire votre circuit à l'aide des puces qui vont dans les cases du circuit imprimé et des flèches de transition qui joignent les cases contiguës. Pour poser une puce, cliquez sur son icône et cliquez sur l'emplacement où vous voulez la poser. Les puces doivent être reliées par des transitions, en partant de la puce "start here". Quand vous êtes satisfait de votre circuit, cliquez sur le bouton "marche" au-dessus du niveau. Le robot va alors suivre le programme du circuit imprimé. Vous pouvez voir en rouge les instructions en cours. Attention aux cases blanches! Vous pouvez changer la vitesse du robot et même le voir évoluer pas-à-pas grace aux contrôles au-dessus du niveau.
Inscivez-vous et connectez-vous
Le paneau de connection et d'inscription se trouve dans le coin supérieur gauche de la page. Une fois que vous êtes connecté, vos scores sont enregistrés sur le serveur et vous apparaissez dans le classement de chaque niveau et aussi dans le classement général. Vous pouvez aussi créer vos propre niveaux.
Rivalisez
Quand vous résolvez un niveau, vous obtenez un score. Votre but est d'obtenir le score le plus bas possible (en d'autres terms, un bas-score). Par défaut, votre score est calculé ainsi:
10 points par puce utilisée
1 point par unité de carburant consommée (1 unité est consommée pour chaque mouvement du robot et à chaque fois que le robot peint le sol)
Ceci peut être changé par les auteurs de niveaux.
Des points vous sont alloués selon votre score (de 0 point si vous n'avez pas résolu le niveau jusqu'à 1 point si vous êtes le tenant du bas-score). La somme vos points pour chaque niveau determine votre position dans le classement général.
Concevez vos propres niveaux
Pour concevoir un niveau, cliquez "créer" en haut du paneau de gauche. L'éditeur de niveaux va alors apparaître. Vous pouvez y placer un robot et autant de drapeaux que vous le désirez, peindre le sol en rouge, bleu ou jaune et aussi placer des murs entre les case (en utiliser l'outil de sol - cliquez pour changer la couleur du sol ou ajouter/enlever un mur, glissez pour le faire pour tout un rectangle).
Publiez vos meilleurs niveaux
Si vous voulez faire profiter les autres d'un de vos meilleurs niveaux, vous devez d'abord le résoudre. Une fois que celà est fait, un bouton "publier" apparaîtra en haut du paneau de gauche. Il vous suffit de cliquer sur ce bouton pour publier le niveau.
Envoyez-moi vos suggestions
Ce projet est en cours de construction et j'apprécie toute suggestion que vous pouvez me donner! Écrivez-moi à l'adresse suivante: arno AT marooned.org.uk.